Estrategia de enseñanza gamificada mediada por TIC para el desarrollo de competencias digitales en docentes de educación Superior

Authors

DOI:

https://doi.org/10.55204/trc.v6i1.e602

Keywords:

Gamificación; competencias digitales; tecnologías de la información y la comunicación; educación superior; docencia universitaria.

Abstract

La transformación digital en la educación superior ha elevado la exigencia de que los profesores adquieran habilidades digitales para incorporar las TIC (tecnologías de la información y la comunicación) de forma creativa en los procesos de enseñanza y aprendizaje. No obstante, en varios entornos educatiue mixto con una perspectiva explicativa y descriptiva. Se utilizó un diagnóstico inicial y final de habilidades digitales, el cual fue adaptado del marco DigCompEdu; además se realizaron entrevistas semiestructuradas, grupos focales y observación participante durante la puesta en marcha de la estrategia. Los resultados mostraron un notable fortalecimiento de las habilidades digitales de los profesores, sobre todo en lo que respecta a la planificación de actividades novedosas, al uso pedagógico de herramientas TIC y a la incorporación de metodologías activas mediadas por tecnología. Se concluye que la estrategia de enseñanza gamificada, facilitada por las TIC, ayudó significativamente a desarrollar habilidades digitales, fomentando prácticas pedagógicas más dinámicas, participativas y en línea con las exigencias contemporáneas de la educación superior.

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Published

2026-04-09

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How to Cite

Mariño Acosta, H. J. M. A., Echeverría Vallejo, M. S., & Aulla Yuquilema, M. M. (2026). Estrategia de enseñanza gamificada mediada por TIC para el desarrollo de competencias digitales en docentes de educación Superior. Tesla Revista Científica, 6(1). https://doi.org/10.55204/trc.v6i1.e602